Creación de Gráficos 3D | Explorando Blender

Estoy realizando un curso sobre Realidad Aumentada y en una de las Unidades exploramos algunas opciones para la generación de gráficos 3D.

Hay varias recomendaciones, pero opté por focalizarme en las opciones OpenSource.

En principio inicio con Blender.

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara…”

Link al sitio de Descarga…

NOTA: Hay que chequear, en caso de instalarlo bajo Windows, el tipo de Sistema (32 o 64 bits)

Ya he iniciado mi exploración, veremos que sale de todo esto…

 

 

About Evangelina Chavez